虚构与真实:电视“真人秀”节目形态研究(9)

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虚构与真实:电视“真人秀”节目形态研究  (9)  

尹鸿  
 
    2007年01月08日15:46   【字号 】【留言】【论坛】【】【】  
   
  这个空间还应该是一个非常态的生活空间,是我们平时生活当中,不大能看到的一个空间。像《生存大挑战》这几期选择的都属于这样一个空间。不管是爬雪山,重走长征路,到最后的小岛、黄河、新西兰,选择的空间都是比较奇特的或不常见的。应该说第三届的空间感比较好,它强调了空间的观看性,强调了空间本身的娱乐性。前两届,我看了以后,感觉对空间本身所具备的娱乐性展示不够,而且这个空间跟人的关系也展示得不够。这个空间之所以有价值,是我们把一堆人搁到一个这么险峻的空间中。但是节目展示得不够,包括雪山、包括西藏的那种感觉,总觉得没有强度,空间的奇观性未能得到充分展示。

  真人秀节目,还要有一定的调节人们欲望的空间。任何空间都会产生一种情感、一种愿望,你要强化这种视觉效果。不管是神秘性也罢惊险性也罢或刺激性,或不可知性,都要调节一种欲望。我们在生活当中也一样,我们选择的谈话空间、睡觉空间、吃饭空间、玩的空间,对“我”来说都是有意义的。为什么“我”选这个地方,就因为这地方对“我”传达了一种情感或情绪,“我”的情感或情绪要在这种空间中才能传达。比如你约会一个恋人,不可能跑到一个辉煌的场景里去,你会去找一个比较安静,比较封闭而且比较宁静的空间。因此对这个空间我们应该赋予情感意义,要避免为空间而空间,要给空间一个效果。哥伦比亚公司做的《幸存者》,他的日间空间和夜间空间是用壮烈、壮美的一面来衬托它的竞争。每次投票,淘汰过程充满仪式的感觉就像在宗教状态下去接受审判一样,因此他这个空间不是单纯追求形式上的美感,而是跟它要传达的信息关联的。

  3、游戏规则

  真人秀节目游戏规则的好坏,实际上决定了你的节目是否有吸引力。一般来说游戏规则有几个方面作用:第一是规定人物有多大的活动空间。一个好的规则,应该大家都共同遵守,要让你的人物有充分的发挥自己能力的可能性。现在我们真人秀节目有个最大的问题,就是虽然是让普通人去参与,可是普通人在里面根本没有发挥自己潜力的空间。我看的一期《生存大挑战》是说开椰子,一个人敲椰子,另外一个人拿去倒,游戏过程是一个工业流水线,没有个体性,没有个人可以活动的空间,而且我们制订规则的时候似乎没有强调规则的严格性。节目最后造了一个悬念:表面上看来椰子水多的一方是胜了,但最后宣布她失败了,因为她违规。判她违规是对的,但首先要让观众意识到规则的重要性,谁破坏了规则就要失败。另外,要有违规细节的镜头,这样把铺垫做足了,让观众意识到虽然这队赢了,但是好像破坏了规则。你没有给他足够的铺垫,高兴的人为什么高兴,悲伤的人为什么悲伤,都变得没有基础。不管节目是不是真实,但在叙事的感觉上来说,有不真实感。从这个意义上来讲,最好的游戏规则,应该给予人物表现他自己能力的一个空间。刚才我讲人物要有自己的个性,要给他们一个表达自己的空间,让他们有条件去塑造所有文化当中最精彩的人物。那是什么人物呢?就是说在规则里把他当作所有文化当中大家认同为英雄的人。别人都执行规则,我看上去破坏了规则,但我实际上是钻了规则的空子。

  在所有文化当中,尤其在现代文化当中,人们欣赏的英雄往往都是那种能够有反叛既定条款的人。《幸存者》第一集在最后一场比赛时,只剩下三个人,他们抱着一根柱子,谁最后放手就是胜利者,可以获得豁免,可以投票把另外两个人当中的一个人淘汰出去。主持人拿着桔子在边上观看,三个人中的那个中年人最先放弃,跑去吃桔子,一边吃一边对另外两个人做思想工作,说你们两个人都那么厉害,谁留着谁都是祸害,我无所谓了,投掉我就算了。最后那个女性获得豁免权以后,就联合他把另一个老头投掉了。不管这个构思、这个做法里面有多少设计痕迹,但是他们做得不露声色。游戏就是一场游戏,不要把他当真。因为有百万美金,所以有了这个相反的游戏结果,大家反而觉得这个人比较可爱。

  4、参与动机及其他

  真人秀节目,不能忽略参加者的动机,他为什么要参加?凭什么要坚持?国外的真人秀节目都设巨额奖金,争取巨额奖金是一个动机。但我们的国情不同,巨额奖金虽然有吸引力,但是人们不一定愿意公开承认奖金的吸引力。除了奖金和物质奖励,还有什么更吸引的呢?那就是权力。人们在特定的社会生活中,形成了对权力的崇拜,比较极端的是文革期间的个人崇拜。由于我们这个社会的传统,形成了人们对权力的无上的崇拜。这就是一个社会文化、社会氛围的影响。所以将来追求获得权力的机会,很可能是人们参加艰苦的真人秀的一个动力。

  还有奖励,涉及到性别问题。通常英雄总要配一个美女,美女要得到英雄……从古到今的中外文化都这样显示。不管灰姑娘故事也罢,白雪公主的故事也罢,所有故事发展下去,无非都是同样的结果。当然,我把它极端化了。我们可以把它做得很高尚,做得非常纯洁。事实上,性的因素,从古代希腊到现代,它一直是战争、是英雄竞争的一个重要的环节。当然,不可能在真人秀节目当中说,你胜利了,我奖励一个女孩子给你,但是你可以在规则上提供很多因素,用性别的获得或失去作为赏罚。我觉得这个东西也可以适当引进,人类生活本来就是由男人和女人构成的,异性之间的吸引,并不是不健康的,关键在于表现的程度,这也是一个可以考虑的动机因素。

  钱对中国人不是唯一的东西。除了参与动机的表述,必须要通过游戏过程建构几个可爱的人、几个可恨的人、几个想排斥的人、几个想亲近的人,使游戏在观众的期待之中进行。节目的吸引力不在于游戏本身,而在于谁参加这个游戏。因此,我们的真人秀节目,要尽早建立情感认同点,只有尽快进入这个过程,你才能抓住观众。这是关于动机与悬念的问题。

  关于竞赛手段的问题。现在竞赛手段总体来讲,比较单调,缺乏智慧。由于在真人秀节目中,不可能是专业技巧的竞赛,这样不公平,那么就选择大家都能做的事情——简单技巧。但简单技巧最不能表现人的个性。当然简单技巧可以设置一些,但不能成为核心。它只能是过渡行为。需要勇气完成的项目就不一样了,他可能有勇气做或没有勇气做,有勇气做或没勇气做的做法是不一样的。同样,有勇气做的还会有失败或胜利两种可能,这样才能显现出个性,才能看出人的性格差异、心态的差异。更高一层的竞赛是比智慧。我们看战争题材的故事、小说,不光看谁打枪,还要看谁会寻找攻击点,会找掩护点,谁能打得天衣无缝……。

  在真人秀节目中,偶然因素也要加强。在各种体育竞赛中,比如足球竞赛,偶然性起着很重要作用,因此你要在游戏中设置偶然性。现实社会也有好些东西不是靠个人努力就完全可控的,有了不可控因素,可以增加故事的娱乐性与紧张性。但偶然性的作用不能太大,否则,人物建构不起来。偶然性只能在个别时候起作用。

  还有一个人的协调性和亲和力的问题。现在我们老讲人气,实质上《幸存者》和《生存大挑战》的比赛中,能否获胜不完全是能力问题,而是人气问题。我喜不喜欢这个人,和这个人的亲和力有关系。亲和力这东西非常复杂,这个主持人长得很漂亮,声音也很宏亮,普通话很准,我就是不喜欢她;另外一个主持人未必漂亮,但我看着就是舒服。她说话方式、她的形态、特别是身体活动的频率、语言,听起来就是舒服。这就是亲和力在起作用。将来选择人物的时候要考虑到他(她)的人气因素。

  《生存大挑战》的结局现在是直播的,将来还要增加直播的比重。现场直播魅力特别大,非常好看。因为它是直播,所有东西都是开放的,就因为直播那种开放的状态,带来的效果和我们规规矩矩做出节目来的效果,是完全不一样的。那种现场感觉,看起来很独特,所以观众看得很起劲。因此真人秀节目在关键场合适当增加直播,也会提高观众的观看兴趣。再说直播更能展现人的多样性的一面。国外的真人秀节目,一般每天播半个小时录播节目,到周末另找一个时间来直播。把录播和直播、残酷和非残酷的结合起来推动节目的运行。当然,绝大多数游戏规则比较严密的节目,都是过后再播出的。游戏将近结束,节目开始播出,到播最后一集时节目就已经结束了。很多真人秀节目在淘汰过程中都增加了观众参与度,比如:观众通过上网、电话、投票来参与淘汰,对制作者来说通过观众参与,可以了解观众为什么淘汰这个人?为什么观众会做出这样的选择?在我们创作过程中,一般很难知道观众的取向,但在观众淘汰过程中,就会慢慢摸清:哪些观众在看你的作品、观众的观看标准、观看形态如何?这样就达成了形式上的互动,而且很可能变成内容上的互动。

  总体上来讲,真人秀在中国,会面临很多问题,最重要的问题是怎样跟中国的文化尺度、文化传统、道德尺度达成一种协调。“真人秀”节目在我国还处于尝试阶段,就在2000年8月“Survivor”在央视2套的《地球故事》与中国观众见面,中国本土的电视真人秀“走进香格里拉”也在声势浩大地进行。类似的节目还有《生存大挑战》、《金苹果》、《重走长征路》、《超级宝宝秀》等等。一个在西方创下了电视奇迹的品牌节目概念并不是简单移植就一定能在我国取得同样的传播效果的,何况这一虽容易取得高收视率但也同样容易遭致批评的节目形态能否在我国开发运作也还需论证,但是无论结果如何,真人秀节目所创造的奇迹证明它包含了不少成功元素,也值得在节目建设中借鉴。

  (根据主持的研究课题报告和发表在《南方电视学刊》、《电视研究》等刊物的文章整理)

    
 
   
来源:人民网-传媒频道   (责任编辑:孝金波)  




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